恐怖游戏怪谈——8月32日灵异事件
小编为您收集和整理了恐怖游戏怪谈——8月32日灵异事件的相关内容:相信有很多的小伙伴,学生时期都幻想过暑假一直持续下去,和朋友一起玩,不用担心作业和学校,9月1日永远不会到来,自己也不用去上课的日子。实际上在游戏的长河中,就有这么一款【暑假】游戏,因为bug开始了一
相信有很多的小伙伴,学生时期都幻想过暑假一直持续下去,和朋友一起玩,不用担心作业和学校, 9月1日永远不会到来,自己也不用去上课的日子。
实际上在游戏的长河中,就有这么一款【暑假】游戏,因为bug开始了一段没有终止的暑假,也因此,导致了一段离奇的都市传说。
今天就给大家讲一讲这个奇怪的日本游戏:我的暑假1
《我的暑假1》是一款发售于2000年的PS平台专用冒险AVG游戏。制作公司为制作公司为日本的Millennium Kitchen。
游戏的内容玩家和游戏名一样,模拟了一名日本普通少年在放暑假期间来到农场老家,并在此体验到愉快而自由的假期体验。
本作的故事背景为1975年(昭和50年),在这款游戏中,玩家所扮演的小男孩“ぼく“(我),在那个时代没有网络和电子游戏,玩家来到乡下老家之后,所做的很多都是田间的活动,本作的游戏的内容包括“捕捉昆虫”,“钓鱼”,“画图日记”,“洞穴探险”组建秘密基地等。
玩家需要在这短短的一个月(8月1日-8月31日)时间中,创造自己的暑假,而结局成为什么样的人也会因为选项的不同而发生变化,因为每天的行动也决定了睡觉前写日记的内容。
这款游戏的结局当时也设置了五种结局,就是这样的自由玩法与出色的气氛,令不少玩家编写出属于自己的暑假,游戏也以小清新的风格收到玩家们的好评。
当然,这款游戏还出了很多代续作,还有其汉化版。
然而,这快乐清新的游戏风格却被一个bug给刷新了
8月32日,日常的崩坏。
在游戏发行的两年后,在网上有一个不知名的网友发现一个“跳关bug”。具体触发方法如下——“当玩家在写日记保存存档的画面时,将光标移到返回键上,然后按上移键,光标就会跑到一个没有选项的地方,此时再按下确定键,游戏会弹出一个选择弹窗,选择是,游戏则会无视当天的任务直接存档睡觉,跳到下一天。”
这个bug可能是游戏的开发人员为了方便测试游戏而留下的,最多算是一个良性的“作弊bug”,但是这个bug并不是很出名,真正出名的是这个“良性bug”引发的“恐怖bug”。
又过了不久,网上又有一名玩家发现,当游戏在8月31日时——也就是游戏的最好一天时,使用这个bug并不会让游戏迎来结局,而是直接跳到下一天。而更不可思议的是,这下一天不是你们想的9月1日,而是一个不存在的时间点——8月32日。
这可能是游戏的开发人员目的只是开发八月的暑假,并没有考虑到其它的月份出现所导致,但是,真正令这个bug恐怖的事情不是这个时间,而是它后面的剧情。
当玩家进入8月32日时,游戏并没有迎来结局,玩家还是像以往那样起床,但是到了楼下,却会发现本来应该吃饭的家人们却消失的无影无踪。
以往那夏天聒噪的蝉鸣声与悠闲清新的背景音乐也荡然无存。世界寂静的只能听到自己走路发出的脚步声,而玩家也无法离开家,此时你望向游戏里的钟表,会发现你起床的时间比以前早了一个小时!
等到外出时间到了你才能出家门,过了外出时间,你便可以出门,可是整个世界好像只有你一个人,就连那些农场里动物也通通消失不见。
但是如果你走进叔父的陶瓷制作间,去调查那些作品,一个诡异的叔父便会突然出现!这可能是8月32日中唯一的一个“人”了
此时你如果回家写日记睡觉,你会发现你的日记本上会出现一些奇怪的图案,很像似玩家的玩具箱界面,但被大幅度“魔改”过。日记上的日期部分则被一团马赛克挡住,因为时间过了一天,就况且认为这一天是8月33日吧。
到了8月33日,一定要做好心里准备,因为此时你的身体材质发生了些故障,和昨天那个诡异的叔父很相似。图片怪异,请做好心里准备:
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相信这时候的你肯定会感到惊讶,甚至恶心,玩家头上的一团马赛克,极似玩家的naojiang和xue混合在一起,画面极其的不正常,但是如果你走下楼梯,你会看到你的家人们——没错,他们今天终于来吃饭了,只不过~
他们的材质也发生了一些“微妙”的变化,如果你吃完饭后去找你的小伙伴们,你会发现他们也无一例外的“变异”了。
此后,时间每往后推进一天,玩家与游戏的崩坏就会越严重一些,从nao jiang露出,到身体变形,到全员变“绿”,再到全身的隐形消失与马赛克化,就这样到了8月36日,当你打开日记本准备写日记时,你会发现日记本上会出现一些奇怪的虫子,且正好有32只,此时你点击保存后,游戏会突然出现满屏的马赛克使游戏无法运行,这场“里世界”的探险之旅才正式结束。
隐形的身体部位
崩坏的游戏
这个恐怖的游戏bug在当时震惊了全日本,就连游戏的制作人也不得不出来去说明这仅仅只是一个bug,开发团队并没有往里面添加任何有关于8月32日及其之后的剧情,绝对不是故意添加进去来增加销售量的。后来有几位游戏专家破解了这个游戏,也证明了开发公司的“辩解”是对的,其造成bug的原因是这个游戏的逻辑系统,它在游戏遇到错误时,为了掩盖bug,使游戏能呈现出一种“能玩”的状态,便胡乱搭配素材,所以才会在bug中出现很多诡异的材质与马赛克文字。这一举动不但没有掩盖bug,反而还给它添上了很多“恐怖色彩”,从而造成了此bug的诞生。
不过在这款游戏之后的版本中,开发团队修复了这个bug,所以要想见到这个bug,就只能到初代的版本去体验了。
你们还遇到过什么有趣或恐怖的游戏bug呢,欢迎在评论区留言。
以上就是小编为您收集和整理的恐怖游戏怪谈相关内容,如果对您有帮助,请帮忙分享这篇文章^_^
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